Retrouvez les nouveautés de l'année, ainsi qu'une sélection de best seller. Des livres de découvertes et d'éveil pour les petits (L'art des bébés, L'art des tout-petits : Mon premier imagier), un livre-jeux pour s'initier à l'art (Enquêtes sur l'art), des ouvrages complets sur l'histoire de l'art (Architecture, Mode), ou des relectures humoristiques (21 Chats, Les (vraies !) histoires de l'art), de riches documentaires sur les cultures du monde (Art et tatouage, Le Tour du monde en 80 oeuvres) ou sur les enjeux contemporains (Art et Écologie). Enfin découvrez des lectures qui captiveront les adolescents (Manga, Jeux vidéo, Rap, Culture geek), sans oublier leurs aînés (L'art d'être Grands-parents).
On n'est jamais trop jeune pour apprécier l'art ! Un imagier tout carton d'œuvres d'art en noir et blanc, adaptées à la vue des bébés dès les premiers mois de leur vie.
Un ouvrage qui imagine ce qui s'est passé quelques minutes avant le tableau, nous proposant ainsi une relecture humoristique de l'histoire de l'art.
En compagnie de charmants félins, source d'inspiration pour de nombreux artistes, Nia Gould vous entraîne à la découverte des grands mouvements et époques artistiques, de l'Antiquité aux graffitis en passant par expressionnisme abstrait. Apprenez à dessiner à la manière des peintres égyptiens, de ceux de la Renaissance ou encore des cubistes !
Un cherche et trouve décalé et poétique pour introduire les plus jeunes au monde merveilleux de l'art ! Dans le musée imaginé par l'illustratrice Nia Gould, ce sont les animaux qui admirent des tableaux des plus grands artistes. Chaque salle est dédiée à un mouvement artistique (impressionnisme, expressionnisme, pop art, etc.) dans laquelle l'enfant devra trouver des informations et des objets liés aux œuvres représentées.
Depuis plusieurs décennies, les artistes s'emparent d'enjeux sociétaux et environnementaux. Chacun à leur manière, ils alertent, mobilisent et explorent des solutions artistiques pour renouer avec la nature. À chaque discipline ses techniques et son pouvoir propre pour marquer l'imaginaire collectif et agir pour l'environnement.
Un large panorama des liens entre l'art et le tatouage en nous faisant voyager dans le temps et dans les pays.
Une découverte de l'architecture, de l'Antiquité au XXIe siècle, à travers les constructions néolithiques, les bâtiments du Bauhaus ou encore la période contemporaine.
Une histoire de la mode occidentale de la préhistoire à nos jours, en passant par l'étiquette à la cour de Versailles et l'invention de la haute couture. L'évolution des vêtements, l'importance des couleurs dans les créations, les coiffures et les grandes découvertes dans l'industrie textile sont notamment abordées.
Cet ouvrage présente 80 oeuvres originaires de plus de cinquante pays répartis dans le monde. Des peintures, des sculptures, des objets d'art, des œuvres architecturales, des photographies et des œuvres de street art vous sont présentés.
De Star Wars aux jeux vidéo en passant par les comics et les séries TV, voici l'histoire de l'art revue et corrigée par la pop culture.
Un panorama du jeu vidéo et des courants artistiques dont il se nourrit, comme la bande dessinée, la peinture, l'architecture, le cinéma ou encore la musique.
Une présentation du monde des mangas dans laquelle l'auteur s'intéresse à leur origine, à leur évolution et à leur industrie. Il évoque également leur influence dans le monde entier, en particulier en France, ainsi que leurs liens avec l'animation, les jeux vidéo et l'art contemporain.
Réunissant des poèmes et des extraits des plus beaux textes de la littérature francophone, illustrés par les tableaux des grands maîtres de l'histoire de l'art, ce beau livre est un cadeau à offrir aux grands-parents comme aux petits-enfants !