En compagnie de charmants félins, source d'inspiration pour de nombreux artistes, Nia Gould vous entraîne à la découverte des grands mouvements et époques artistiques, de l'Antiquité aux graffitis en passant par expressionnisme abstrait. Apprenez à dessiner à la manière des peintres égyptiens, de ceux de la Renaissance ou encore des cubistes !
Plongez dans l'histoire merveilleuse et troublante des bijoux ! Des coquillages travaillés de la Préhistoire aux montres connectées en passant par l'orfèvrerie royale, découvrez l'histoire des bijoux au fil des siècles et dans le monde. Processus de création, symbolique, mythes, mode et mœurs, révolutions techniques, joaillers de génie, affaires politiques, mais aussi intrigues… les bijoux n'auront plus aucun secret pour vous !
Plus d'une trentaine de chiffres insolites, amusants ou inattendus sur le domaine de l'art. De la taille de la plus petite sculpture, à la date de la création du premier musée en passant par le nombre de fois qu'une œuvre a été volée.
Né en 1967, l'auteur Philippe Nessmann se souvient de ces petits riens qui ont marqué son enfance dans les années 70 et qui ont aujourd'hui disparu.
Des grottes de Lascaux aux peintures contemporaines, ce livre–jeu t'invite à redécouvrir les œuvres qui ont marqué l'histoire de l'art. Grâce à la variété des activités proposées (quiz, jeux de mémoire, d'attention, des 7 erreurs, etc.), l'histoire de l'art n'aura plus aucun secret pour toi !
L'histoire de l'art est riche d'œuvres magnifiques où l'animal est représenté pour lui-même, dans toute sa fougue ou sa douceur, en compagnie des hommes ou dans son environnement naturel. Mais très souvent, l'animal en dit plus qu'il ne montre. Pour aider l'homme à se représenter le monde et à déchiffrer l'inexplicable, il se fait symbole, allégorie, héros mythologique, et même dieu ! De sculptures en peintures, de totems en estampes, laissons les animaux nous révéler leurs légendes et leurs secrets.
Cet ouvrage présente 80 oeuvres originaires de plus de cinquante pays répartis dans le monde. Des peintures, des sculptures, des objets d'art, des œuvres architecturales, des photographies et des œuvres de street art vous sont présentés.
Un cherche et trouve décalé et poétique pour introduire les plus jeunes au monde merveilleux de l'art ! Dans le musée imaginé par l'illustratrice Nia Gould, ce sont les animaux qui admirent des tableaux des plus grands artistes. Chaque salle est dédiée à un mouvement artistique (impressionnisme, expressionnisme, pop art, etc.) dans laquelle l'enfant devra trouver des informations et des objets liés aux œuvres représentées.
Au cours des siècles, des artistes ont immortalisé des événements, des périodes ou contribué à l'avancée de certaines causes. De la préhistoire à nos jours, vingt-et-une œuvres d'art qui ont façonné l'histoire de France sont ici présentées.
Une histoire de la mode occidentale de la préhistoire à nos jours, en passant par l'étiquette à la cour de Versailles et l'invention de la haute couture. L'évolution des vêtements, l'importance des couleurs dans les créations, les coiffures et les grandes découvertes dans l'industrie textile sont notamment abordées.
Découvrez autrement l'histoire de l'art, par le biais des records et des exploits. L'art est un monde qui parfois s'affranchit de toute limite. Du tableau le plus petit au plus grand, du roman le plus court à la fratrie la plus célèbre de la littérature, cet album dévoile et explique avec rigueur et humour les exploits dans l'art.
Une découverte de l'architecture, de l'Antiquité au XXIe siècle, à travers les constructions néolithiques, les bâtiments du Bauhaus ou encore la période contemporaine.
Adaptation artistique du jeu littéraire qu'est le portrait chinois, ce livre permettra aux petits comme aux grands de découvrir ou de redécouvrir de grandes œuvres ou de grands noms de l'histoire de l'art. La nature, les objets et tout ce qui nous entoure n'est finalement qu'une œuvre d'art…
La mer a même littéralement envoûté les artistes. Les différentes teintes qu'elle peut prendre, les vagues, les bateaux, les animaux... c'est tout un univers insaisissable, complexe et poétique que les grands maîtres ont voulu traduire à travers leurs œuvres.
Des couleurs de l'automne aux fêtes et traditions de l'hiver en passant par les allégories des saisons, les animaux, les fleurs, un voyage au cœur des saisons grâce à une centaine d'oeuvres. Avec, sur chaque double page, un jeu d'observation.
Une initiation à l'histoire de l'opéra pour découvrir les œuvres et les artistes qui définissent cet art théâtral et musical, comme Debussy, Mozart ou encore Wagner.
Du rouge pour exprimer la passion ou la force au bleu qui évoque la pureté et la liberté, découvrez l'histoire et la symbolique des couleurs dans les tableaux des grands peintres.
De l'Afrique à l'Alaska en passant par le Brésil et le Japon, une découverte des masques de différents peuples à travers leurs différences et leurs similitudes.
La découverte des vieux métiers (le rémouleur, le porteur d'eau, la lavandière, etc.), dont certains disparus, à travers une sélection d'œuvres d'art réalisées par des grands maîtres.
Tout connaître sur les coiffes et les parures du monde et de toutes les époques.
Un ouvrage qui imagine ce qui s'est passé quelques minutes avant le tableau, nous proposant ainsi une relecture humoristique de l'histoire de l'art.
Certains monuments se sont dressés en tant que joyaux de l'humanité, au point de devenir des « Merveilles ». Ce livre offre une présentation didactique de chacune de ces Merveilles, les Sept du monde antique et les sept du monde moderne. Une manière agréable et ludique de les découvrir et d'en apprendre davantage sur leur style et leur histoire.
Un jeu des sept familles propose de découvrir des œuvres et des objets d'art, représentatifs des grandes régions culturelles du monde.
Les plus grandes folies de l'architecture illustrées et racontées dans un ouvrage qui mêle des travaux réels à des projets restés fiction.
Un jeu des sept familles à l'effigie des chefs-d'œuvre des grandes disciplines artistiques.
La ville se transforme en musée à ciel ouvert dans cet ouvrage de référence sur le street art.
Jouez à retrouver huit erreurs qui se sont glissées dans dix-sept peintures célèbres.